Dies ist meine Adaption des Mod "Förderband Pack V 2.0" von Marhu, dem ich nochmals danken möchte für die Freigabe und die Unterstützung. Ich dachte mir, dass evtl. auch andere Leute Freude an einem Förderband haben könnten, dass 47 Früchte/Materialien verarbeiten kann. Wenn nicht, halt nicht downloaden ;)
Ich habe lediglich die Früchte und Materialien hinzugefügt, am Mod wurde sonst nichts verändert. Auch besten Dank an demetzwalter für die Freigabe der Früchte seiner sehr schönen Map (inkl. Kipper und Drescher für alle Früchte!! und Kyosho für die Freigabe seiner Frucht "Energieweide".
An dieser Stelle weise ich darauf hin, dass mir demetzwalter explizit untersagt hat Freigaben für seine Früchte und somit auch für das Band zu erteilen. Also bitte respektiert seinen Wunsch.Mod exclusively at Modhoster! No upload anywhere!
Wenn genügend Interesse/ Downloads/Vorschläge da sind, werde ich mir überlegen weitere Früchte einzufügen (da ich die Freigaben ja habe).
Log ist fehlerfrei. Es hat nur Warnings wenn ihr z.B. eine Map spielt, die eine Frucht nicht hat, das Förderband jedoch schon.
Im Pack sind enthalten:
Frontlader Förderband
Früchte/ Materialien:
manure silage potato sugarBeet grass_windrow wheat_windrow barley_windrow forage barley wheat rape maize chaff millet mohn soybean sugarcane rye oat spelt cotton rice sunflower triticale cucumber tomato carrot onion kuerbis honeymelone kirsche pflaume aprikose birne whitecabbage redcabbage grape mushroom aubergine savoycabbage kaffee apfel sand erde kies fertilizer grass sorghum energieweide
Anhänger
Damit lässt sich das Förderband ankoppeln. Für all die, die das Förderband mit einem Traktor als Anhänger und nicht mit einem Frontlader/Teleskoplader als Anbaugerät verwenden wollen.
"Teleskoplader Förderband" und "Trichter zum BGA befüllen" aus dem „UrMod“ habe ich weggelassen, da das Frontlader Förderband via Adapter auch an einen Teleskoplader angekoppelt werden kann und der Trichter schlicht überflüssig geworden ist.
Die Runtergeladene Datei muss entpackt werden, dann die beiden enthaltenen Dateien einfach in den Mod Ordner einfügen und los geht’s…
Anmerkung von Marhu zu seiner v 2.0 (damit Fragen diesbezüglich gleich beantwortet sind ;)):
„Nochmal zu der Differenz beim Überladen. Dass zu viel am Ende rauskommt, konnte ich beheben (lag am Skript). Das Problem ist noch wenn ich auf das Band Kippe und es voll ist, das es Verluste gibt. Das liegt aber an Giants, dem Anhänger ist es scheinbar egal das er über die Kapazität abkippt.“
So, hoffe einigen hier eine Freude bereiten zu können und wünsche euch viel Spass!
Cheers
Matth
PS: Das ist mein erster Mod, also seit anständig ;)
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