The available agricultural land consists of 205,000 square kilometres (79,000 sq mi) of arable land and 611,000 square kilometres (236,000 sq mi) of pasture and hay land.
In 2003 Kazakhstan harvested 17.6 million tons of grain in gross, 2.8% higher compared to 2002. Kazakh agriculture still has many environmental problems from mismanagement during its years in the Soviet Union.
Veryy big map for very big technique with large fields.
Manure mod
Alternative tipping
Milk truck
Only cows
Traffic
6 unbuyable fields
Kazakhstan 1.0
Dies ist die Kazakhstan Map von Kazura in der Version 1.0. Es wurden einige Fehler behoben und es sind Gebaeude hinzugekommen. Es gibt jetzt eine BGA, eine neue Verkaufssiloanlage und einiges mehr. Das Szenario zeigt das heutige Kasachstan, mit der typischen Landschaft und deren Eigenarten. Der Schwerpunkt liegt ganz klar auf der Getreideproduktion, dafuer steht das 260 Hektar grosse Feld 1 mit bei Spielbeginn erntereifem Weizen zur Verfuegung.Daneben gibt es weitere, recht grosse Felder die alle nicht gekauft werden muessen. Damit die grosse Erntemenge nicht verkommt, gibt es ein stattliches Getreidehochsilo, welches noch aus der Sowjetzeit stammt und wo man den Uberschuss verkaufen kann.Wer moechte kann in die Milchproduktion einsteigen, ein entsprechender Hof mit Misthaufen und Guellegrube, sowie zwei grosssen Fahrsilos ist vorhanden.Daneben gibt es Lagermoeglichkeiten fuer Kartoffeln, Koernermais und Getreide.
Die perfekte Map fuer alle, die sich mit Grossgeraet mal so richtig austoben wollen.
Hier der Ueberblick:
Ueberarbeitete Texturen (Flimmern beseitigt)
Neue Bodentexturen (Grafikfehler behoben)
Milchbetrieb mit Milchtruck
Kleine Molkerei
Wasserentnahmestelle am kleinen See
Kleine Huehnerfarm und Eierverkauf im Dorf.
2 Fahrsilos
Lager fuer Kartoffeln, Raps, Koernemais, Weizen, Gerste.
Strassenverkehr
5 grosse Felder und 1 sehr grosses Feld, welche nicht gekauft werden muessen.
Guelle Mist Mod
Alternative Tipping
BGA
Grosses Getreidesilo und eine kleinere Siloanlage als Verkaufsstellen
Viel Spass!
Kazakhstan 1.1
Hier nun das versprochene Update von Kazura:
Die Stroheinbringung bzw. der Strohtrigger funktioniert jetzt.
Desweiteren wurde auch das unsichtbare Hindernis am Guelletank entfernt, somit sollte die Map jetzt keine Probleme mehr machen.
Alles Weitere dann in der V2, die bald kommen wird. Da wird es dann einiges an Gebaeuden und Funktionen mehr geben und das was in den Kommentaren angeregt wurde oder wird, kommt dann mit in die V2 rein, natuerlich sofern sich es sich im Einzelnen umsetzen laesst.
So und nun weiterhin viel Spass in Kasachstan!
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