Nettetal v1.2 UPDATE MP

DESCRIPTION

Willkommen in Nettetal
Hallo, hiermit stelle ich euch mein 1. Projekt vor.

In Der Map Warten Auf Euch:
- 2 Höfe mit 2 unabhängigen Silos (z.B. für Multiplayer)
- Hoflager für Stroh, Gras, Silage und Mischfutter
- Lagerscheune mit Steuerbarem Stepa Kran für Lagerung von Gras, Silage und Stroh
- Schafstall und Kuhstall der Manuell mit schaufel ausgemistet werden muss
- 46 Felder von Ganz Groß bis ganz klein
- 5 Verkaufsstellen (Industriegebiet, Gärtnerei, Landi, Brauerei und Zuckerfabrik)
- Feuerwache und Polizeistation (Wer will kann diese Besetzen)
- Waschanlage
- WoolPalletCollector
- Düngerlager an beiden Höfen (muss manuell gefüllt werden)
- SaatLager an beiden Höfen (muss manuell gefüllt werden)
- Eine Große BGA mit Waage (+Waagenstatistik)
- Eine Baustelle und einen Steinbruch sowie ein Hoflager für Sand Kies und Erde.

(Am Steinbruch Kann sand und kies gekauft werden und erde verkauft werden)
(An der Baustelle kann man den Sand und Kies verkaufen und die erde kaufen)  
 
Verbaute Extras:
-choppedStraw
-Klee und Luzerne
-GülleMistKalkMod
-HerbizidMod
-WoolPalletCollector

Wichtig: Es werden mods benötigt:  (ist kein muss aber dann könnten ein paar funktionen abgeschaltet sein)
-Gülle-Mist-Kalk-Mod, http://uploaded.net/file/9vmo4idn (Freiwillig)
-MapDoorTrigger http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10 (Muss man haben da sich sonst einige Tore nicht öffnen lassen)
-PDAFIX http://marhu.net/ModPage.php?mod=PDAFix (Sollte man haben da sonst PDA falsch angezeigt wird)
-Herbizid mod http://www.modhoster.de/mods/multisprayer-herbizid-mod (Freiwillig)

!!!!!Wichtig Es muss ein neuer Spielstand gestartet werden!!!!!
Ein großes Sorry deswegen, hat sich halt viel verändert
Kommt nicht nochmal vor :D

Changelog 1.2
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-Einkaufszentrum entfernt
-Neue Brauerei
-Hof 1 überarbeitet
-Hof 2 überarbeitet
-Schweinemast Kurzfristig entfernt
-Silos auf Hof 2 überarbeitet
-Kleinere Detailfehler behoben
-Absturzproblem beim abbrechen des Spiels behoben
-Kartoffel- und Rübenlager auf Hof 1
-MultiFarm Mod funktioniert jetzt Richtig
-WoolPalletCollector
-Hühner laufen nicht mehr auf dem Hof rum
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Im Moment ist die Map wieder Startklar aber sie hat noch einen CallStackError, ist aber zu 100% Spielbar. Wen das Stört wartet einfach ab da ich noch eine Logfehlerfreie version machen.
Wenn einer von euch den fehler beheben konnte  wäre es nett wenn er mich anschreiben könnte.

Regeln:
1. Diese Map darf NUR unter Nutzung des Original Downloadlinks auf anderen Websites zum Download angeboten werden
2. Die Map darf nicht in veränderter Form neu Hochgeladen werden

Das wars auch schon, dann mal viel spass beim zocken...

CREDITS

Zuckerfabrik von Schwedenkopf
Überflurwaage von Repi und Blacky_BPG
Bauhof von HAMMERSMIF
Baustoffe Mod von dds-modding
Baustellenkran von freak36558
Baustelle von Spartane
Düngerlager von Steffen30muc
Brauerei von Mike-TM
Silos von spider100
Futterlager von frisco0177
Gartencenter von SLP20131
Hühnerstall von Manu ya
Industrieanlage von LWS Terminator
Baustellenfahrzeuge von LU-MUK/Moddingteam
Kuhstall von mariodieck
Map Objects Pack von ni_modding
FFW mit Polizei von LWS Terminator
Rundballenlager von Steffen30muc
Rolltor mit Warnlicht von ieg53i
Schafstall von Wildfuchs
Strassennetz von HS-Golf
Straßenschilder Pack von Nick98.1
Tankstelle von DerZocker98
Waschanlage von buchhauer
Triggerpaket von TuneWar
Multifarm von Blacky_BPG
BGA von Stonebracker
Hochsilo Halle von Alex2009
Händler "bin noch am suchen"
Klee und Luzerne von bgo1973
Chopped Straw von webalizer
Mais Textur von Freak2009
Texturenpack "forgotten plants" von Eribus
MultiSprayer Herbizid Mod von upsidedown
Unterstand mit 4 Stellplätzen von mailman
Schlachthof von Tropy
WoolpalletCollector von Marhu
Weidezaun von Weltbauer und script von sven77b

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