Two Rivers MR v1.1 Karte MR

DESCRIPTION

Dies ist die MR Version der Map Two Rivers.
Vorab ein Großes Dankeschön an webalizer der die Karte für euch MR fertig gemacht hat.

Ort:Salzachtal um Salzburg (Österreich)  Landschaft fiktiv, aber nahe am Orginal
Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln
Zwischenfrüchte: Klee, Luzerne, diese sind für den Gründüngermod von upsidedown gedacht (siehe benötigte Mods), keine weitere Verwendungsmöglichkeit

Tierarten: Kühe, Schafe, Hühner
Mastanlagen: Schweinemast, Rindermast

Felder:29 Felder von 2,4 ha bis 13,27 ha
18 Wiesen unterschiedlicher Größe
Ein liebevoll gestaltetes Dorf, diverse Objekte die die Landschaft auflockern, realitätsnahe Feldrandbepflanzung, ein schöner Alpenhof, Zuckerfabrik, BGA u.v.m.
Der Karte liegt ein Handbuch bei, in dem ihr genauere Informationen über Verkaufsstellen, Trigger etc. Nachlesen könnt.
Der Verkehr auf der Map funktioniert, der Milchtruck holt die Milch. Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler ist abgeschaltet.

Besonderheiten der Karte:
-Wassermod
-MaphoserefStation
-Forstmod
-Gülle, Mist,Kalkmod
-ShoppedStraw
-Soilmod
-Mistlager
-Schweinemast
-Rindermast
-Futterlager
-Woolpalettecollector
-Einkauf von Saatgut, Kalk und Dünger
-Möglichkeit zur Umwandlung von losem Stroh/Gras zu Mist u.v.m
-MR ready

Die Versionen ohne MR findet ihr hier:
http://www.modhoster.de/mods/two-rivers--3

Benötigte Mods:
Für den Startfuhrpark:

Modpack MRTwoRivers :
http://www.file-upload.net/download-9639813/mrTwoRivers_Modpack.zip.html
Wer nicht hat das MR Standardfahrzeugpack::
http://fs-uk.com/mods/view/34805

Wichtig, ohne diese Mod fehlen euch wichtige Startfahrzeuge (Drescher, Hänger) Ich habe mir hier einige Mühe gemacht (die Fahrzeuge sind teilweise mit Sonderskins ausgestattet und haben alle Fruchtarten der Karte eingetragen)

Grundsätzlich zur Map
Das MR Zeug, da ich selber kein MR spieler bin habe ich leider nicht alle Links zur Hand.
Sollte es von unten genannten Scripten MR Versionen geben, sollten natürlich diese benutzt werden.
Mapdoortrigger: http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10
MapHoseRefStation: http://fs-uk.com/mods/view/32103
Forstmod: http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
ChoppedStraw wer es nutzen will:
http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
Gülle/Mist/Kalkmod wer ihn nutzen will:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29
Für den Soilmod, wer damit spielen will:
PDA Mod: http://fs-uk.com/mods/view/34554
Soilmod: http://fs-uk.com/mods/view/34919
ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
Bei dieser Version bitte den eventuell im Modordner befindlichen Gülle/Kalk/Mistmod entfernen!
Wer möchte, kann die Map ohne ChoppedStraw, Gülle/Mist/Kalkmod und Soilmod ohne Einschränkungen spielen, es müssen dann nur die jeweiligen Skripte aus dem Modordner genommen werden.
Alle von mir erstellte Gebäude, Layer, Dekoobjekte und anderes, die mit der Karte zum download gebracht werden sind Bestandteil der Karte und nicht zur Weiternutzung auf anderen Maps oder zum Ausbauen und neu hochladen gedacht. Freigaben in dieser Richtung behalte ich mir vor.
Die Map darf in anderen Foren nur mit Original Link zum Download gestellt werden.
In other forums this map may only be published by using the original link.
Es ist untersagt diesen Mod neu hochzuladen, auch nicht in veränderter Form!
It is forbidden to upload this mod again, even in an altered form!
Eine Beschreibung und eine PDA Map liegt der Karte bei. Bevor unsinnige Fragen gestellt werden, bitte diese lesen.
Da ich mich wie oben schon gesagt überhaupt nicht mit dem MR Zeug auskenne kann ich euch hier dieses mal auch keinen Support anbieten, seit bitte so nett und helft euch bei Fragen gegenseitig.

CREDITS

Map: El Cid Scripteinbau: Festus007

MR Umbau: webalizer

Tester: El Cid / Festus007 / Jabba42 / SchorschiBW

Scripte:
Schweine-/Rindermast: marhu
FermentingSilo: marhu
Gülle/Kalk/Mistmod: TMT/marhu
Watermod: marhu
AllInOneSilo: TMT/marhu
ChoppedStraw: webalizer
Maphose: Eifok Team
Soilmod: Script: Decker_MMIV.
Graphics: KaosKnite, JakobT, GIANTS, Decker_MMIV und andere
Translation 'DE': JakobT, webalizer.
Forstmod: rafftnix, BlackJack, Solanz,fendt2000, Katsuo, fireandice, danny_cole, Eicher-Fan, Repi, Börndi,
3xitus, Buschi, L4Icce, dieKuh, fruktor, KnutA, wohlstandskind, Buschi, Mofi, Sevorane, MadMax

Objekte:
Giants: diverse Gebäude und Dekoobjekte
Buschi: Rasengittersteine, Flußerle,
Layer Kopfsteinpflaster, diverse Werkzeuge,
Forstschilder, Holzset
Fatian: Bogenbrücke
Andi Scania: Ferkeltaxe
IHC27: Hallen für das LU, Fleischerei
Börndi: Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle,
Parkbänke
mailman: Straßenpfosten, Feldscheunen
Funker: Leitplanken
Chefkoch_LS: Blitzer
ZeFir_POLAND: ground_diffuse
Eribus: diverse Texturen aus dem Forgotten
Plants Pack
Vanilleeis: einige Texturen aus dem Pack
"Realistic-textures-2.0"
KA88: Schranken
Wohlstandskind: Oberleitung Zug
Maxter: Schafe
Wellano920: Dünger, Benzinfässer, Saatgut
TakerMaco: Stromhaus
bgo1973/Treckerjack: Klee und Luzerne
Raptor5: firtree set
MartinbigM: Bauwagen, Güllegrube der Schweinemast
Jauchenpaule: Radiotower, Werkstatteinrichtung
Steffen30muc: Kalk/Düngerlager, BGA Silos
kirezagar: Mauersteinpalette
VertexDezign: Maschinenhallen
Fendtfan1: Ballenhalle, Misthaufen Hof,
Bushaltestelle
mf-modding: Kuhsilo
Manuel: Milchsilos
Kai2: Aldi (Umbau zum Hofer El Cid)
BernieSCS: Ideengeber für den Hof/Teile vom Hof
Wellano920: Ambiente Sound Pack V1
Jabba42: geänderte Maistextur
El Cid: Bahnhof, Gasthaus, diverse Häuser im Dorf, diverse
Foliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus,
Milchsammelstelle, Texturlayer Waldboden,
Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf,
Überlandleitungen, Futterlager, Misthaufen, diverse
Verkehrsschilder, Fruchtschilder, Zuckerfabrik, Kuhstall,
Hofneubau

Leider waren nach fast 2 Jahren, die die Ursprungskarte auf der
Uhr hatte, nicht mehr zu jedem Kleinteil der Urheber zu ermitteln.
Alles was auf der Karte genutzt wurde und nicht von mir selber
ist , stand frei zum Download. Sollte noch jemand in die Credits
wollen, der meint dort hin zu gehören, möge er sich bitte bei mir
melden.

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