Hallo und willkommen zur nächsten
Ausgabe vom :
"IRG78_Ingo210578_Map_Pack"
"Beta_2_Version" "Beta_2_Version"
Heute möchte ich mein Mod_Pack_Beta_2 vorstellen und
mit euch teilen , wer mag ....:)
so was ist geschehen:
Der Hof,die Kuhzone und Schafzone wurden
umgestalltet , es sind dazu gekommen ,
erwerbbare Grundstücke und eine grosse
Fläche für platzierbare Objekte ,
Sturmschäden ect.(das Selbstfahrergleis
mit Güterbahnhof ist leider noch nicht fertig , ist noch Sperrgebiet ) .....:)
In dem "IRG78_Ingo210578_Map_Pack_Beta_2" sind 2 Karten ,
das heisst :
das
"IRG78_Ingo210578_Map_Pack_Beta_2"
muss entpackt werden !!!!
Was ist der Unterschied zwischen den beiden Karten ?
Antwort: - die "IRG78_Ingo210578_Map_mit_DDR_Lok" ist mit Lokomotiven aus der Ostalgie_Zeit (DDR)
für die Ostalgie_Fans unter uns .... ;)
- die "IRG78_Ingo210578_Map_mit_Giants_Lok" ist mit den Loks von Giants (Orginal)
ausgestattet für die jenigen , die nicht so auf ostalgische Sachen stehen .... :)
Was gibt zu beachten:
Wenn ihr eure Güter bei den Zügen verkauft, müsst ihr darauf achten,
das die Züge da sind,sonst könnt ihr nicht entladen und verkaufen!
Fazit: !! Wenn Zug da , dann Cash .... :) !! bei manuellen Verkauf !
Aber: -wenn ihr mit Courseplay spielt,dann spielt es keine Rolle ob der Zug das ist... ;)
"COURSEPLAY" macht das schon .... :) :) :)
zur Karte: es ist eine Beta_Version_2 basierent auf Westbridge Hills
Es sind Kühe , Schafe , Hühner und die Standartfrüchte verbaut von Giants (wird auch keine weitere Frucht geben , da die Map auch ohne Mod's bespielbar bleiben soll) , da die Map für jeden geignet zum spielen bleiben soll , denn die LS_15 "Freunde,Freaks,Suchtis und wie auch immer" sind in verschiedenen Altersgruppen vertreten,ob mit oder ohne Mods .... :)
BGA : - Rampe zum befüllen des Silomats (kauft Silage und Chaff an)
Hof : - wurde ein Reste- und Überschusssilo errichtet
Bahnhof : -Zug hinzugefügt und umgestalltet
Kuhzone : -Futterlager errichtet mit Standarthofsilo zum ein- und auslagern
Was ist Neu:
-Hackschnitzelsverkauf mit Zug ist dazu gekommen
-Holzverkauf_Zug ist dazu gekommen
-und ein kleiner passender Wald , für den Zug .... :)
-BGA wurde eine Rampe hinzugedügt
-Ein- und Auslagerungssilo für Futtersorten , bei den Kühen hinzugefügt .....
-Restesilo am Hof hinzugefügt
PDA: -Orginal_Giants_Sägewerk wird auf Mini_Map (vergrössern mit Taste 9) jetzt grafisch angezeigt
-Stroh und Heuverkauf wird in der Mini_Map (vergrössern mit Taste 9) jetzt angezeigt
So das war es von mir erstmal , habt viel Spass mit dem Pack
Wenn ich was vergessen habe,erklären den Rest,die Bilder .... :)
Log.txt ist Fehlerfrei
MfG IRG78
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Es kann jeder seine Meinung schreiben , die zur Verbesserung des Mod's dienen und nicht , um die Leute aus
langerweile , auf Trapp zu halten.Bitte nur Sinnvolle Kommentare von euch können weiterhelfen .... ;)
"Beta_2_Version" "Beta_2_Version"
Es werden keine weiteren Mod's gebraucht , ist alles auf Standart spielbar ....(auch ohne Mod's)....:)
MfG IRG78
Map_Pack wurde mit :
-Paint.net
-Notepad++
-Giants_Editor
erstellt ..... :) keine weiteren Programme
wie : - Blender , 3Ds_MAX , Maya oder sonstige....
mein Rechner (Rentner_PC) ..... :) mit dem ich modde und spiele ....:)
hier mal ein paar Daten dazu :
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 @ 2.00GHz
Memory: 3070 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6570
Version: 3.2.13399 Compatibility Profile Context 15.200.1062.1004
Shader Version: 4.40
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Ingo210578/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
als Beispiel,das dieses Map_Pack auf schwächere Rechner läuft
MfG IRG78
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8 years ago
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