In Zusammenarbeit mit Ifko[nator] und mehr als herausragender Unterstützung des ganzen MW-Teams entstand dieses vielseitige Pack.
Changelog
1.0.0.4 - TrailerAttacher am Auflieger korrigiert
1.0.0.4 - Auflieger lädt nun vorn/hinten 2 Paletten nebeneinander
1.0.0.4 - gerader Aufbau mit Seitenwänden für alle Trailer/LKW (klappbar per Maus)
1.0.0.4 - weitere neue individuelle Shop-Config-Icons
1.0.0.4 - Positionen und Anzeige der 1,4m und 1,5m Ballen korrigiert
1.0.0.4 - UAL Position 1,5m Ballen erweitert, es können nun die 1,55m Ballen vom StrohbergungsAddon geladen werden
1.0.0.4 - UAL-Ladegut wird im Zusatzhud angezeigt (Icon)
1.0.0.4 - ShowFillLevel Hud in UAL integriert und neu ausgerichtet (sollte nun bei jeder Auflösung passen)
1.0.0.4 - Preise für Konfigurationen angepasst
1.0.0.4 - Kotflügel für alle Trailer (außer Semitrailer/Auflieger)
1.0.0.4 - MR-Support
1.0.0.4 - nur noch eine Auswahl für UAL (nicht mehr UAL und UAL-HBR)
1.0.0.5 - diverse Fiexes
1.0.0.5 - Holzladefläche auch für Cartrailer (Bezeichnung gefixed)
Derzeitiger Inhalt:
DPW 150
DPW 180
DPW 150 Tandem
DPW Semitrailer
DPW Cartrailer 1-Achser
DPW Cartrailer 2-Achser
DPW Dolly
MAN TGS 26.480 mit DPW150 Aufbau
Tatra Phoenix mit DPW150 Aufbau
Lizard Truck mit DPW150 Aufbau
Fliegl IT Runner Plattform
Konfigurationsmöglichkeit-Shop:
Farbwahl Chassi
Farbwahl Kabine (nur LKW)
Farbwahl Felgen
Farbwahl Unterfahrschutz
bis zu 3 Felgen zur Auswahl (Auflieger nur 2 / Lenkachse beim Auflieger und Tandem)
gerader Aufbau, Rundballen-Aufbau oder Timber-Aufbau (+Seitenklappen+erhöhter Aufbau für Cartrailer)
Holz- oder Metall-Ladeboden
Abstreifkante
normal, UAL, UAL-HBR, WAL (WoodAutoLoad)
Innenraumausstattung (nur LKW)
Lichtpaket (nur LKW)
Unterfahrschutz (nicht für LKW und Cartrailer)
Kotflügel
Funktionen:
ausfahrbares Heck (gibt nochmal ca. 1,5m) - nicht für Cartrailer
ausfahrbare Rampe für beide Cartrailer (aktuell nur ohne weiteren Aufbau sinnvoll nutzbar)
Spanngurte
UAL-Script - automatisches Laden (Rundballen, Quaderballen, HD-Ballen, BigBales, Paletten, große Paletten (Holz), Ultima 1,4m, Ultima 1,5m) - Anzahl wird im Shop angezeigt
aktuelles Script ermöglicht die Entladeposition manuell anzupassen/zu verschieben
neue Ablademarkierung
4 weitere Ladepositionen für Objekte der Hof Bergmann Reloaded (Details siehe unten)
Füllstandsanzeige im extra Hud (Farbe ändert sich hin zum maximalen Füllstand von gelb zu rot)
WoodAutoLoad-Script
maximale Stammlänge wird erweitert wenn Heckrampe ausgefahren ist
Anzeige der aktuellen max. Länge wird im extra Hud angezeigt
dynamicHoses (auch für weitere angehängte Geräte)
HUD für UAL (aktueller/maximaler Füllstand) und WAL (max. Stämmlänge)
Zulassung/Nummernschild im MW Design
Licht inkl. Partikeleffekt (7:00-20:00 Uhr + bei Nebel)
RUL (nicht für Cartrailer) inkl. Partikeleffekt (7:00-20:00 Uhr + bei Nebel)
komplett neue ShopConfig-Bilder
neue Shop-Bilder
neue Shema-Bilder
mittels Maus verstellbare Deichsel (Cartrailer)
eigene Shop-Kategorie
BeifahrerScript
ExtendedTruckFunctions (nur LKW)
Empfohlene UAL positionen für Hof Bergmann Reloaded Güter:
Lademodus Güter
Paletten Biogaspalette, Kompostpalette, Eierkartonpalette, Salatpalette, Geldsack, Fekelkiste, Kohlpalette, Siloreifen, Tomatenpalette, Hackschnitzelpalette, Wollpaket, Wollpalette
Apfel-/Kükenkisten Apfelkisten, Kükenkisten
Milchkannen/Gemüse Batterien, Lab-kanister, Salat, Milchkannen, Kohl
Eierkisten/Säcke Butterfass, Käse, Eierkisten, Müll, Getreideschrot
Gänse-/Hühnerfutter Gänse-/Hühnerfuttersäcke
Empfohlende maximale Stammlänge:
Anhänger max. Länge normal max. Länge mit ausgefahrenem Heck
DPW150 7m 8,5m
DPW180 10m 11,5m
DPW150Tandem 7m 8,5m
DPW Auflieger 10m 11,5m
MAN 7m 8,5m
Tatra 7m 8,5m
Lizard LKW 7m 8,5m
DPW IT Runner 7m 8,5m
FAQ/known issues:
leider ist es aktuell nicht möglich, bei ausgefahrenem Heck, auch dort per UAL Ballen/Paletten zu laden -> man könnte die Fixpunkte dynamisch verschieben, das wäre aber unschön und könnte weitere Probleme verursachen
sind Stämme per WAL geladen und man fährt die Rampe aus/ein, bewegen sich die Stämme manchmal mit (durch den dynamicMountTrigger)
sind Ballen/Paletten/etc per UAL geladen und man speichert das Spiel, kann es zu Problemen kommen (deshalb immer abladen): Gewicht der Güter wird falsch berechnet / Partikelsystem dauerhaft sichtbar / evtl. keine Funktionen der Güter mehr
man kann theoretisch auch mit Forstaufbau und UAL Güter laden; von solchen Kombinationen ist aber abzuraten. Gleiches gilt für Rundballen-/gerader Aufbau mit WoodAutoLoad
Spanngurte funktionieren nur, wenn die Güter NICHT mit UAL geladen sind -> vorher auf der Plattform entladen, dann funktioniert es
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6 years ago
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