Version 3.0.0.3
Fix der Rapssaatgutpaletten für Spieler, die eine andere Sprache als Deutsch eingestellt haben. Es wird da nun die korrekte Textur für Englisch, Französisch oder Polnisch geladen.
Version 3.0.0.2
Fix für die Palettengabel:
Man kann mit der beiliegenden Palettengabel nun wieder die Paletten befestigen.
Wichtige Info zu den Saatgutpaletten und Saatgut BigBags!
Ich habe den Pfad zu den Paletten und BigBags geändert, damit sollte das Problem behoben sein, dass man das Savegame im MP nicht mehr laden kann, wenn man von der Version 2.0.2.0 Updatet und von dieser Version Paletten gekauft waren. Das bedeutet nun aber leider auch, dass die bereits gekauften Paletten und BigBas weg sind! Ihr müsst diese also leider neu kaufen.
Version 3.0.0.0
Changelog:
Saatgut BigBgas sind hinzugekommen.
BigBag Lifter für die Saatgut BigBags ist hinzugekommen.
Platzierbare Saatgut Kaufstation ist hinzugekommen. Hier kann man dann größere Mengen kaufen.
Texturen und Übersetzungen für Polnische Spieler sind hinzugekommen.
Man kann bei den Saatgutpaletten nun den Füllstand beim Kauf konfigurieren. Wenn man sie nicht ganz voll kauft, kann man diese voll machen, in dem man eine andere Palette mit dem selben Saatgut darüber hält.
Eine neue Frucht Namens Silphie ist hinzugekommen. (Für die Hof Bergmann)
Der Relaistic Seeder legt nun im Shop unter Objekte eine eigene Kategorie an, da ab jetzt nicht nur mehr Paletten enthalten sind.
Der Fehler, das bei Sämaschinen, die nur einen Tank haben, im Shop Saatgut und Dünger zum Befüllen angezeigt werden, wurde behoben.
Man kann nun das Saatgut und Dünger seperat von der Sämaschine entleeren.
Man kann nun den Dünger oder das Saatgut in Paletten entladen, wenn das in einem Anhänger oder Schaufel ist. So ist man nicht mehr auf ein Silo gebunden, um das Saatgut aus dem Anhänger zu bekommen.
Viele Optimierungen an den Scripten, die ich nicht alle aufzählen kann.
Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Update!
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Version 2.0.2.0
Es ist nun möglich die Paletten in Anhänger, Schaufeln und Überladewagen zu füllen. Entwerder wie bei einer Sämaschine draüber halten, oder ranfahren und mit Taste [R] überladen. Auch nimmt nun jedes Lagersilo automatisch alle Saatgutarten, die auf der Map vorhanden sind, des Realistic Seeders. Ich habe auch das GUI für die Auswahl des aktuellen fillTypes bei einem Silo überarbeitet. Der Text dort ist nun 2 Zeilig. Oben der aktuelle fillType, unter der aktuelle Füllstand.
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Version 2.0.1.0
Probleme mit folgende Mods behoben:
TSX_Enhanced Vehicle
Autodrive
Seasons (Da stand bei der Tierübersicht statt Stroh, Strohpellets)
Verbesserungen:
Stellt man ein volle Palette auf eine, die nicht mehr voll ist, dann springt die obere Palette nach dem Laden nicht mehr runter
Warning beim beenden des Spiels behoben (Warning: Deleting object ‘palletTrigger’ before all triggers are removed.)
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Version 2.0.0.0
Changelog:
– Der Mod ist nun Maize Plus Ready.
– Neue Palettengabel hinzugefügt, mit der man die Paletten sichern kann. Das Handlig ist so viel besser. Vor allem da es die Palette nun nicht mehr mit zieht, wenn man die Gabel rauszieht. (Zu finden in der Kategorie Frontlader. Es steht Realistic Seeder statt Mod darunter.)
– Man kann nun wieder Zuckerrohr säen, wenn der Mod aktiv ist.
– Die Paletten haben Texturen für die Französischen Spieler erhalten.
– Beim befüllen der Sämaschien/Fronttanks mit den Paletten hat man nun einen Füllsound.
– Bei den Fronttanks wird nun im Shop Dünger und Saatgut angezeigt.
– Entleert man eine Sämaschine, die mit Standard Saatgut gefüllt ist, wird nicht mehr der Big Bag, sondern die Pioneer Palette erstellt.
– Das standard Saatgut ist teurer geworden. Der BigBag kostet nun 1.350€ statt 900€ und die Pioneer Palette kostet nun 2.835€ statt 1.890€. Wenn es schon die Frucht auf Zauberhand Hand wechseln kann, dann soll es auch mehr kosten.
– Scheibeneggen und Grubber, die zusätzlich auch säen können, werden nun auch unterstützt.
– Die Kollision der Paletten passt sich nun dem Füllstand an.
– Diverese Optimierungen an den Scripten.
Neue Früchte, die unterstützt werden:
– Triticale (triticale)
– Ackergras (field_grass)
– Pferdegras (horseGrass)
– Weidergras (pastureGrass)
– Elefantengras (miscanthus)
– Karotten (carrot)
– Zwiebel (onion)
Taste zum fixieren der Paletten auf der Gabel:
Tastatur: [X]
Controller (X-Box) : [LB] + (A)
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Dieser Mod soll das Arbeiten mit Sämaschinen etwas realistischer machen.
Hallo an alle!
Der ein oder andere hat vielleicht schon meinen Realistic Seeder Mod gesehen. Dieser Mod fügt für folgende Früchte eigene Saatpaletten hinzu (in der Klammer stehen immer die englischen Bezeichnungen der Früchte. Sind sie mit diesen auf der Map registriert, dann kann man sie auch nutzen):
Luzerne (alfalfa)
Gerste (barley)
Raps (canola)
Klee (clover)
Baumwolle (cotton)
Gras (grass)
Mais (maize)
Hirse (millet)
Hafer (oat)
Ölrettich (oilseedRadish)
Kartoffeln (potato)
Roggen (rye)
Sojabohnen (sojabean)
Dinkel (spelt)
Zuckerrüben (sugarBeet)
Sonnenblumen (sunflower)
Weizen (wheat)
Solltet ihr auf eurer Map eine Frucht nicht ansäen können, dann ist diese Palette auch nicht im Shop. Füllt ihr einen Fronttank oder Sämaschine mit einer von diesen Saatgutpaletten, dann könnt ihr nur die Frucht ansäen, wofür die Palette gedacht war. Durchschalten der Früchte geht dann nicht mehr. Füllt ihr aber das Standard Saatgut ein, könn ihr wie gewohnt zwischen den Früchten durchschalten. Entleert man das Standard Saatgut, dann kommt nicht mehr der BigBag, sondern die Pioneer Palette.
Auch kann man nun jede Sämaschine und jeden Fronttank entleeren. Als Beispiel: Die standard Kartoffellegemaschinen oder die Lemken Azurit lassen sich Standardmäßig nicht entleeren. Mit meinem Mod wird das gefixed. Desweiteren wird bei entleeren die erste Palette nicht mehr am weitest möglichen Punkt erstellt, sondern Links daneben. Auch kann nun jeder Fronttank sowohl Dünger als auch Saatgut laden. Bei den Kartoffellegemaschien stoppt nun die Legeanimation, wenn man diese aushebt aber angeschaltet lässt. Andernfalls würden die ja runterfallen.
Sollte man eine andere Sprache als Deutsch eingestellt haben, dann sind die Texte auf den Paletten und den Storebildern in Englisch.
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3 years ago
COMMENTS
Es muss mal ein Script geschrieben werden, was im MP zulässt von den Haupthof, noch zwei/ oder mehrere weitere Höfe zu bedienen ( Zwecks: Geld überweisen, Fahrzeuganschaffungen, Felder bearbeiten ) ohne den Haupthof zu verlassen.
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