Vehicle Explorer v0.2.0.1

DESCRIPTION

VehicleExplorer for FS22 aka VeEx22

This is a revamp of the good old VehicleSort from FS17

For beginners: VehicleExplorer helps you organize your vehicles, by showing you a list which can be organized, well, sorted by you. Besides that it has a couple of additional functionality. See below.

Feedback, this readme and additional information incl. source code can be find at: https://github.com/sperrgebiet/FS22_VehicleExplorer

Please download the latest version directly from GitHub Latest version

Features

  • List of all steerable vehicles (Specialization: Enterable)
  • Set a customer order for your vehicles
    • Your order is saved in the default vehicles.xml, so no additional clutter
  • Enter your vehicles directly with a click of a (mouse) button
    • This is meant literally, see known issues ;)
  • EasyTab: Switch between the last two selected vehicles
  • Park your vehicles, so that a switch of vehicles via Tab ignores them
  • Repair vehicles and its implements
  • Let your vehicle and implements get cleaned on a repair from your friendly VeEx staff ;)
  • If Seasons is enabled, you can also let the vehicle and implements get repainted
  • Displaying a store image next to the list
  • Info box with additional informations
  • Motor on/off, turned on/off (for e.g. harvester) and light status is saved and restored
  • Different colors in the list if a vehicle is selected, or currently used by a helper/Courseplay
  • Config Menu
    • Config is saved per savegame within modsSettings/VehicleExplorer/savegameX
    • Show/hide trains in the list
    • Show/hide station cranes in the list (No idea if that actually works, would need a map with a crane to test)
    • Show/hide steerable implements/trailers (e.g. forwarder trailer with crane)
    • Show/hide brand names in the list
    • Show/hide your own name when you enter a vehicle
    • Show/hide horse power in the list
    • Show/hide fill levels in the list
    • Show/hide implements in the list
    • Show/hide store images
    • Show/hide infobox
    • Move infobox up/down
    • Show/hide a background for the infobox/store image
    • Change text size
    • Change text alignment
    • Change list background transparency
    • Enable/disable saving of the additional vehicle status (motor, turnedOn, lights)
    • Show/hide keybindings in the game F1 help menu (needs a game restart to take affect)
    • Clean vehicle & implements on a repair
  • Tardis integration
    • With Tardis (https://github.com/sperrgebiet/FS22_Tardis) you can teleport yourself AND your vehicles to any position on the map
    • With VehicleExplorer & Tardis you can select a vehicle on the list, and teleport that to any location without entering it. You can also configure if you want to enter the vehicle after teleportation or just drop the vehicle to another location
    • With Tardis Map Hotspots you can again, select a vehicle and quickly teleport that to one of those hotspots

Known issues

  • Although you can change all the keyboard bindings, the mouse actions are hardcoded for now
    • Left mouse click: Enter vehicle
    • Right mouse click: Select vehicle (to e.g. move it)
    • Right mouse click: Change value in the config menu
    • Mouse wheel: Selection up/down in list
  • Max of three columns. If you've more vehicles (which would be insane anyways ;) , just disable the display of brand name etc

Incompatible Mods

  • SpeedControl
    • Actually both work fine side by side. There is just a keybinding overlap. So you've to set new keybindings through the game menu for Key 1, Key 2, Key NumPad Plus, Key NumPad Minus
    • Changed the default keybinding. So there is no overlap anymore.

Default KeybindingKey CombiActionLAlt + vShow/hide vehicle listLAlt + KeyPad MinusShow/hide config menuKeyPad EnterEnter vehicleLAlt + pToggle parkingLAlt + KeyPad 5Select item (for moving the vehicle) or to change values in the configLAlt + KeyPad 8Move up in the list/configLAlt + KeyPad 2Move down in the list/configLAlt + 1Move up fast in the list/configLAlt + 2Move down fast in the list/configLAlt + RRepair vehicle incl. implementsTabNext vehicle; VeEx own switch vehicle implementation (necessary to tab through vehicles in your own order)Shift + TabPrevious vehicle; VeEx own switch vehicle implementation (necessary to tab through vehicles in your own order)LCtrl + TabeasyTab; Easily tab between the last two vehicles you switched through VeExMouse LeftEnter vehicleMouse RightSelect item/change values in configMouse WheelList up/down

_ If you want to use the 'sorted tabbing', make sure you drop the default key binding in the game menu. I didn't find a way to overwrite the default vehicle switching, and I think it's better to let you, the user, this choice anyways. _

Meaning of colors usedColorMeaningWhiteStandardGreenCurrent player is controlling vehicleOrangeVehicle selectedRedVehicle locked (necessary to move it up/down in the list)GreyVehicle is parkedBlueVehicle is controlled by AI (Helper or Courseplay)Light PinkVehicle is controlled by FollowMe (not yet available)YellowEngine is runningNote that the current version does NOT support multiplayer!

There were reports that VehicleExplorer does work in MP if you simply change the moddesc.xml. Although I assume not everything works then. Anyways, I decided to work on a MP version. Just have no idea yet till when it will be available.

Credits

Primarily to Dschonny & Slivicon. At least those are the names which were mentioned in the FS17 VehicleSort I used as a foundation. But the majority of code has changed anyways. Also Kudos to the guys and gals from CoursePlay, VehicleInspector, VehicleFruitHud, EnhancedVehicle and many more for some inspiration and ideas. Additionally Ifko[nator] for the RegisterSpecialization script.

Latest Version

0.1.0.1 - I consider it as Beta. I tested it quite a lot myself, but hope for some helpful feedback from the community.

VehicleExplorer für LS22 aka VeEx22

Dies ist eine Reinkarnation von VehicleSort aus LS17

Für Neueinsteiger: VehicleExplorer hilft beim organisiere der Fahrzeuge. Es zeigt eine Liste welche dann selbst nach eigenen Wünschen sortiert werden kann.

Feedback, dieses ReadMe und weitere Informationen sowie der Quelltext findet sich unter: https://github.com/sperrgebiet/FS22_VehicleExplorer

Bitte lade die letzte Version direkt von bei GitHub herunter Letzte Version

Funktionen

  • Liste aller steuerbaren Fahrzeuge (Specialization: Enterable)
  • Definition einer eigener Reihenfolge der Fahrzeuge
    • Die Reihenfolge wird in der Standard vehicles.xml gespeichert, also kein zusätzliches Wirrwar
  • Fahrzeugwechsel einfach durch einen Mausklick
    • Dies meine ich wortwörtlich, siehe Bekannte Probleme ;)
  • EasyTab: Zwischen den letzten beiden Fahrzeugen wechseln
  • Parke die Fahrzeuge, sodass sie von einem Fahrzeugwechsel via Tab ignoriert werden
  • Reparatur von Fahrzeugen und angehängten Geräten
  • Mit Seasons ist es auch möglich das Fahrzeug und Geräte neu lackieren zu lassen
  • Waschen von Fahrzeugen und Anbaugeräten nach einer Reparatur durch das freundliche VeEx Personal
  • Anzeige eines Shop-Bildes neben der Fahrzeugliste
  • Info Box neben der Fahrzeugliste mit weiteren Details
  • Motor ein/aus, Gerätefunktionen ein/aus (für z.B. Drescher) und Licht-Status werden gespeichert und beim laden wieder hergestellt
  • Unterschiedliche Farben in der Liste für selektiert, momentane Verwendung eines Helfers/CoursePlay
  • Konfigurationsmenü
    • Die Konfiguration ist pro Speicherslot unter modsSettings-VehicleExplorer/savegameX zu finden
    • Anzeigen/verstecken von Zügen in der Liste
    • Anzeigen/verstecken von Stationskränen (kA ob das Funktioniert, bräuchte ne Map mit Kränen dafür)
    • Anzeigen/verstecken von Markennamen
    • Anzeigen/verstecken des eigenen Namens wenn man sich in einem Fahrzeug befindet
    • Anzeigen/verstecken der Leistung (PS) bei einem Fahrzeug
    • Anzeigen/verstecken der Füllmengen in der Liste
    • Anzeigen/verstecken von Anbaugeräten/Hängern in der Liste
    • Anzeigen/verstecken Shop Bild
    • Anzeigen/verstecken der Infobox
    • Rauf/runter verschieben der Infobox
    • Anzeigen/verstecken eines Hintergrundes für die Infobox/Shop Bild
    • Ändern der Schriftgröße
    • Textausrichtung ändern
    • Ändern der Hintergrundtransparenz
    • Aktivieren/deaktivieren des speicherns der zusätzlichen Fahrzeugstati (motor, turnedOn, lights)
    • Anzeigen/verstecken der Tastenbelegung im F1 Hilfemenü (benötigt einen Neustart des Spiels)
    • Aktivieren/deaktivieren des automatischen waschen von Fahrzeuge und Anbaugeräte beim Reparieren
  • Tardis Integration
    • Mit Tardis (https://github.com/sperrgebiet/FS22_Tardis) kannst du dich selbst UND jedes Fahrzeug an jedgliche Position auf der Karte teleportieren
    • Mit VehicleExplorer & Tardis kannst du einfach ein Fahrzeug auf der Fahrzeugliste markieren, und dieses teleportieren ohne einzusteigen. Man kann konfigurieren ob man nach dem teleportieren einsteigen möchte oder nicht.
    • Mit Tardis Hotspots kann man einfach und schnell Fahrzeuge an eine vorher definierte Position teleportieren.

Bekannte Probleme

  • Wenn man auch die Tastaturbelegung verändern kann, so sind die Mausaktionen im Moment nicht veränderbar
    • Linke Maustaste: Ins Fahrzeug einsteigen
    • Rechte Maustaste: Fahrzeug auswählen (zum Verschieben)
    • Rechte Maustaste: Wert im Konfigurationsmenü ändern
    • Mausrad: Rauf/Runter in der Liste
  • Maximal drei Spalten in der Liste. Wenn du mehr Fahrzeuge hast )was sowieso schon bedenklich ist ;), dann einfach die Markennamen oder Füllmengen deaktiveren um mehr Platz zu haben.

Inkompatible Mods

  • SpeedControl
    • Beide funktionieren einwandfrei nebeneinander. Es existiert nur eine Doppelbelegung der Tastaturbelegung. Im Spielmenü setze einfach neue Tasten für Taste 1, Taste 2, Taste NumPad Plus, Taste NumPad Minus
    • Habe die Standard Tastenbelegung verändert. Somit gibt es keinen Konflikt mehr.

Standard TastenbelegungKey KombiAktionLAlt + vAnzeigen/verstecken der FahrzeuglisteLAlt + KeyPad MinusAnzeigen/verstecken des KonfigurationsmenüsLAlt + KeyPad EnterIns Fahrzeug wechselnLAlt + pFahrzeug parken/ausparkenLAlt + KeyPad 5Fahrzeug auswählen (zum Verschieben) und ändern eines Wertes in der KonfigurationLAlt + KeyPad 8Rauf in der Liste/KonfigurationLAlt + KeyPad 2Runter in der Liste/KonfigurationLAlt + 1Schnell rauf in der Liste/KonfigurationLAlt + 2Schnell runter in der Liste/KonfigurationLAlt + RRepariere Fahrzeug inkl. AnbaugeräteTabNächstes Fahrzeug; VeEx eigene Implementierung des Fahrzeugwechsels via Tabulator, damit man auch die eigene Sortierung verwendet wirdShift + TabVorheriges Fahrzeug; VeEx eigene Implementierung des Fahrzeugwechsels via Tabulator, damit man auch die eigene Sortierung verwendet wirdLCtrl + TabeasyTab; Zwischen den beiden letzten Fahrzeugen wechseln welche in VeEx ausgewählt wurdenLinke MaustasteIns Fahrzeug wechselnRechte MaustasteFahrzeug auswählen/Eintrag im Konfigurationsmenü ändernMausradListe rauf/runterscrollen

_ Wenn du das 'sortierte Tabbing' zum Wechseln der Fahrzeuge verwenden möchtest musst du die Standard Tastenbelegung dafür in den Spieleinstellungen verwerfen. Ich habe keine Möglichkeit gefunden dies zu überschreiben, und finde auch das es besser ist diese Wahl dir, dem User, zu überlassen. _

Bedeutung der verwendeten FarbenFarbeBedeutungWeissStandardGrünDerzeitiger Spieler kontrolliert das FahrzeugOrangeFahrzeug ist ausgewähltRotFahrzeug ist "gesperrt", notwendig um es in der Liste rauf/runter zu schiebenGrauFahrzeug ist geparktBlauFahrzeug wird von der KI kontrolliert (Helfer oder CoursePlay)Helles PinkFahrzeug wird von FollowMe kontrolliert (noch nicht verfügbar)GelbMotor is einBeachte, dass die jetzige Version kein Multiplayer unterstützt!

Es wurde bereits berichtet, dass VehicleExplorer sehr wohl in MP funktioniert wenn man jediglich die moddesc.xml ändert. Ob dies die gesamte Funktionalität betrifft glaube ich nicht. Ich habe mich mittlerweile dazu entschlosse auch an einer MP Version zu arbeiten. Bis wann diese fertig ist kann ich jedoch nicht sagen.

Credits

Primär an Dschonny & Slivicon. Zumindest waren das die Namen die in der LS17 VehicleSort Version genannt wurden welche als Basis diente. Aber der Grossteil des codes hat sich sowieso verändert. Auch Kudos an die Jungs und Mädls von CoursePlay, VehicleInspector, VehicleFruitHud, EnhancedVehicle und vielen anderen für Inspirationen und Ideen. Des weiteren noch Ifko[nator] für das RegisterSpecialization Skript.

CREDITS

sperrgebiet

Similar modifications
COMMENTS

Commented on 2022-02-12 16:29:53

Thank you and finally someone who is not lazy to write a real description..... keep up the good work

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