Version 1.2
fehlende Filltypes beim Metzger hinzugefügt (Es fehlten cow2 und lamb. Somit konnten die Tiere nirgends abgeladen werden.) --> Spawnpunkt für Baumpaletten am Gartencenter geändert --> Annahmestellen am Viehmarkt repariert --> Mistplane im Kuhstall geändert, dass sie keine "Physics Warning" mehr verursacht. --> Store Places beim Händler ein wenig geändert --> Beim Milchwerk den Boden geändert --> Feld 26 begradigt --> Feldgrenzen überarbeiten, um Überlappungen zu vermeiden --> mehrere kleinere Fehler behoben (fliegende Bäume etc.) --> Fehler im Displaytrigger am Hofsilo behoben --> "invalid Case Warnings" beim Particel-System und Sounddateien behoben --> Kalk-Hud in Ordnung gebracht --> AMT: Huds in Ordnung gebracht --> mehrere fehlende l10n-Texte hinzugefügt --> LammMast repariert --> Stroh und Weizenlager an den Mastanlagen hinzugefügt --> Schweinefutterproduktionskette von Farmer Andy verbaut (gewaschene Kartoffeln, gedämpfte Kartoffeln, Schweinefutter --> Schweinezucht nimmt jetzt nur noch "PigForage" als Futter --> MulitFruit eingebaut (Planen und PS für Seeds, Fertilizer, Compost, Schweinefutter, gewaschene Kartoffeln, gedämpfte Kartoffeln) --> Kompostmaster erzeugt jetzt nur noch "compost" und keine "compost_soil" mehr --> mehr Texturwinkel eingebaut --> Schwadhöhen für Gras und Stroh ein wenig erhöht --> Maispflanzen etwas höher gemacht --> Eierlegestation verbaut (Eier können am Edeka verkauft werden) --> Statistik-Waage an Bga verbaut. --> Startfelder geändert --> Start-Hänger und -Schaufel Fülltypen angepasst
Here is our first custom map for the LS 15. The name of the card is due to the eye-catching terrain that demands so some machines a lot. A centrally located farm with many dugouts provides the optimal prerequisite for a successful agricultural enterprise. There are 27 fields with different size, and several hectares of meadows. Also several fattening facilities and the compostmaster are installed. The friends of the forest are not forgotten. A sawmill and a Bio-HKW waiting to be fed with logs and wood chips.
Highlights:
-> Ready for GMK and Soil Mod
-> Water Mod
-> Chopped Straw Mod
-> Animation Map trigger installed at some gates
-> The barn must be cleaned out with a front loader!
–> Mast systems (pork, beef, broiler chicken, fattening sheep) and related cattle market
-> Mountainous and challenging landscape for vehicles
-> Many hectares of forest with thousands of trees for the Friends of the forest
-> sawmill from the Two Rivers Map installed, prepared by the boards pallets –
-> All Standard Fruit installed. For wool to wool palette collectors
-> Milk itself can be managed for Milkfactory
-> compostmaster installed
Sales outlets:
-> Raiffeisen market (wheat, barley, canola, corn, potatoes, sugar beets, grass, straw)
-> BayWa (wheat, barley, canola, corn, potatoes, sugar beet)
-> Milkfactory (milk)
-> Butcher (pig, beef, lamb, fattening cow, sheep, fattening chicken)
-> Weaving (wool)
-> Hardware (wool, boards)
-> Station (wood)
-> Sawmill / Bio-HKW (wood chips, wood processing into planks)
-> Animal market (grass, straw; hereyou can buy a limited amount of manure!)
Required Mods:
Animation Map Trigger -> http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger
Chopped Straw Mod -> http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
UPK -> http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
GMK-Mod -> http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29
or alternatively:
Soil-Mod -> http://fs-uk.com/mods/view/36108/soilmod-soil-management-growth-control-v2-0-x
for this is still the 64er Fix necessary!
Warning: only one of the two mods play (GMK or soil management)!
Its not allowed to upload this mod on other Mod Sites!
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9 years ago
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