Installation:
Die ZZZ_ConsoleExtension.zip in den Mods-Ordner.
Anwendung:
Die Console öffnen und die hier aufgelisteten Befehle eingeben.
Beschreibung:
Der Console Extension Mod erweitert die LS Console um 5 weitere Befehle.
Erklärung zu den einzelnen Befehlen im folgenden.
gsOwnAllFields - Alle Felder besitzen
Konsoleneingabe: gsOwnAllFields
Funktion: Alle Felder gehen in Euren Besitz über, ohne einen Cent zu zahlen.
gsAddMoney - Geld hinzufügen und abziehen
Konsoleneingabe: gsAddMoney Wert
Beispiel:
gsAddMoney 1230 -> 1230 gutschreiben.
gsAddMoney -2000 -> 2000 abziehen.
Hinweis: Man kann nicht mehr Geld abziehen als auf dem Konto ist.
gsSetPlayerSpeed - Laufgeschwindigkeit erhöen
Konsoleneingabe: gsSetPlayerSpeed Wert
Beispiel:
gsSetPlayerSpeed 10 -> Laufgeschwindigkeit des Players auf 10gesetzt.
gsSetPlayerSpeed default -> Laufgeschwindigkeit auf Standardwert setzen.
gsTakeTimedSnapshots - Automatische Screenshots
Konsoleneingabe: gsTakeTimedSnapshots Wert
Beispiel:
gsTakeTimedSnapshots 1 -> Macht nach 1 Minute einen Screenshot.
gsTakeTimedSnapshots false -> Schaltet die Funktion wieder ab.
Hinweis: C:/Benutzer/Dokumente/MyGames/Farming Simulator 2015/Screenshots
gsAddFruit - Früchte zum Speicher hinzufügen
Konsoleneingabe: gsAddFruit fruchttyp Wert
Beispiel:
gsAddFruit wheat 10000 -> fügt 10000 zum wheat Füllstand.
gsAddFruit wheat -10000 -> zieht 10000 vom wheat Füllstand wieder ab.
Hinweis: Die Befehlesind alle in einem Textdokument gespeichert.
Und in der ZZZ_ConsoleExtension.zip enthalten.
Hinweis: StandardFrüchte können problemlos hinzugefügt werden.
Für alles weitere, was MultiFruit oder zusatz FillTypes betrifft, muss ein Lagerplatz
auf der ModMap vorhanden sein.
Die Namen (Englisch und Deutsch) der MultiFruit-Früchte, die auf euer ModMap registriert sind, müssen identisch mit denen sein, die auch in der consoleExtension.lua eingetragen wurden.
Es kann durchaus sein, dass das Script im Multiplayer Probleme macht.
Grund dafür: Unbekannt
Es ist jedem selbst überlassen, was er downloaded und was nicht.
Wer es nicht mag, soll es nicht runterladen, vielen Dank.
Danke an modelleicher für die Freigabe! Und nun viel Spaß.
Der "bedanken" - Button tut nicht weh :)
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8 years ago
COMMENTS
ENGLISH TRANSLATION
Installation:
The ZZZ_ConsoleExtension.zip in the mods folder.
Application:
Open the console and enter the commands listed here.
Description:
The Console Extension Mod extends the LS Console by 5 additional commands.
Explanation of the individual commands in the following.
GsOwnAllFields - All fields
Console Input: gsOwnAllFields
Function: All fields go into your possession without paying a
ENGLISH TRANSLATION
Example:
GsAddMoney 1230 -> 1230 credit.
GsAddMoney -2000 -> 2000.
Note: You can not withdraw more money than is on the account.
GsSetPlayerSpeed - Increase running speed
Console input: gsSetPlayerSpeed value
Example:
GsSetPlayerSpeed 10 -> Running speed of the player to 10 set.
GsSetPlayerSpeed default -> Set running speed to default value.
GsTakeTimedSnapshots - Automatic screensho
ENGLISH TRANSLATION
Console input: gsTakeTimedSnapshots value
Example:
GsTakeTimedSnapshots 1 -> Makes a screenshot after 1 minute.
GsTakeTimedSnapshots false -> Turns off the function.
NOTE: C: / Users / Documents / MyGames / Farming Simulator 2015 / Screenshots
GsAddFruit - Add fruits to the store
Console input: gsAddFruit fruit type value
Example:
GsAddFruit wheat 10000 -> adds 10000 to the wheat level.
GsAd
ENGLISH TRANSLATION
Console input: gsTakeTimedSnapshots value
Example:
GsTakeTimedSnapshots 1 -> Makes a screenshot after 1 minute.
GsTakeTimedSnapshots false -> Turns off the function.
NOTE: C: / Users / Documents / MyGames / Farming Simulator 2015 / Screenshots
GsAddFruit - Add fruits to the store
Console input: gsAddFruit fruit type value
Example:
GsAddFruit wheat 10000 -> adds 10000 to the wheat level.
GsAd
ENGLISH TRANSLATION
Note: The commands are all stored in a text document.
And included in the ZZZ_ConsoleExtension.zip.
Note: StandardFruits can be easily added.
For anything else that concerns MultiFruit or additional FillTypes, must have a storage location
On the ModMap.
ENGLISH TRANSLATION
The names (English and German) of the MultiFruit fruits registered on your ModMap must be the same as those registered in the consoleExtension.lua.
It can be that the script in multiplayer problems.
Reason for this: Unknown
It is up to everyone to decide what he is downloading and what is not.
If you do not like it, do not download it, thank you.
Thanks to modelleicher for the release! And now have fun.
The "thank" button does not hurt
ENGLISH TRANSLATION
The names (English and German) of the MultiFruit fruits registered on your ModMap must be the same as those registered in the consoleExtension.lua.
It can be that the script in multiplayer problems.
Reason for this: Unknown
It is up to everyone to decide what he is downloading and what is not.
If you do not like it, do not download it, thank you.
Thanks to modelleicher for the release! And now have fun.
The "thank" button does not hurt
i have added it to the mods folder but cans seem to get it to come up in game play. anyone have any ideas???
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