Ricci prairie 64x v1.1.0.0

DESCRIPTION

Its a 64x map and season ready
you can use the mods from Ricci_Prairie
click_here

or those from my mods folder
https://www.magentacloud.de/lnk/erCCAhxc

CREDITS

Papa Smurf Modding Oldman 102 and Dixi Angel
Ricci maps and mods collaboration group

Similar modifications
COMMENTS

Commented on 2021-09-21 12:21:57

New Savegame needed

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Commented on 2021-09-21 13:26:53

superbe manque d'arbre et déco sinon carte complète bravo emplacement des différentes entreprises un peut trop vide un peut plus de relief aurais était appréciable même artificiel (rocher, ponts, trains)sinon belle disposition. cordialement

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Commented on 2021-09-21 13:59:49

Oui, eh bien, d'accord, il y a des arbres qui peuvent être placés et des rochers qui peuvent être placés. Ainsi, chacun peut décider lui-même où il veut mettre des arbres et des rochers. L'analyse des nombreuses productions était nécessaire du fait de la représentation sur le PDA map H map ingame. sinon on n'aurait pas pu voir où se trouve ce qui est.

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Commented on 2021-09-21 14:01:15

traduit avec le traducteur Google

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Commented on 2021-09-21 16:00:23

this map is an unfinished piece of shit. the map was never renamed and it will overwrite the files for the 4x version of the Riccis Prairie map. I suggest you NOT download this map.

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Commented on 2021-09-21 17:43:28

after a little wile of playing the map starts to spit and spudder

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Tim
Commented on 2021-09-22 14:25:34

Hallo Peter Engel Eine V1.1 Super aber was genau wurde geändert ? Ich halte nichts von Beleidigungen usw das machen nur Leute die es selbst nicht können die Karte hat zwar den einen oder anderen Fehler aber im großen und ganzen Läuft sie bei mir sehr gut man hat reichlich Platz sich seine eigene Welt zu erschaffen meine Anregung wäre die Wasser Plane zu ändern das man auch Schwimmen kann z.b. mit dem Hai der rest wird sich in einer V2 oder V3 finden weiter so

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Commented on 2021-09-22 15:58:19

Auf dem Boden von der Coal Mine war Silt und die Wassertrigger haben gefehlt. Ja das mit der Shit map ( Klar ) das kann ich aber auch verstehen weil wenn manche Leute die 4 fach in Ihrem mods ordner haben und dann meine rein tun wird dann das von der 4x überschrieben. Es gibt da aber Grundsätze auch vom Ginats Forum vorgeschlagen, Nur eine map im mods ordner drin zu haben zum spielen. Was kann ich somit dafür wenn manche die Empfehlungen nicht warnehmen. Übrigens muss man bei der 1.1 ein neues Savegame anfangen, oder mit der Anleitung ( Wo es die gibt ? aber die gibts irgendwo ) die Spielstände etc. übernehmen. Ich spiele jetzt garnicht auf dieser map, ich spiele die 4x, weil mein PC ruckelt wen der Drescher läuft der Pflug fährt oder egal was läuft zuckts immer in dem Arbeitsrhytmus. Das ist kein Fehler haben mir schon Leute geschrieben aus Australien Canada Ohio sogar jemand aus Thailand schreibt mir PN auf Face Book. Das liegt an dem Spiel selbst weil es nicht für solche Größen gemacht ist, damit muss man leben. Ich wusste vorher auch nicht dass das so ist und habe es nicht getestet und jetzt erst festgestellt und mit anderen 64x maps die ich angefangen habe ist das auch genau so. Bite verstehe, dass ich nicht sofort jetzt wieder die map abändere weil jemand mit dem Hai schwimmen gehen will. Du hast es aber schon richtig verstanden, dass jeder selbst sich Bäume am Feldrand in den Weg stellen kann damit die Helfer noch länger brauchen.

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Commented on 2021-09-22 17:57:26

Im Video bei der Einleitung gibt es einen Aldi und nen General Doller zum Getreide verkaufen bei mir im Spiel existieren die nicht kann kein Getreide verkaufen

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Commented on 2021-09-22 19:35:51

Das passiert auch bei der 4x Ricci Prairie. Das liegt an einem mod im mods Ordner der das verursacht.
Ich empfehle mal einen Testspielerstand und dann alle nicht benötigten mods Ausser die map, Global Company ,animal limmit .... und dann noch 5 mods rein.
Ich mache sowas immer so: Ich schreibe hinter den aktuellen mods etwas in die Zeile dazu. dann mache ich einen neuen Ordner benenne den mods.
Jetzt mache ich einen Ordner auf dem Desktop. nun öffne ich die 3 Ordner.
Nun kopiere ich wie vorher genannt was nötig ist in den mods Ordner.
Jetzt kopiere ich 5 mods aus dem alten mods Ordner in den Ordner auf dem Desctop. Von dort kopiere ich diese 5 in den neuen mods Ordner.
Dann starte ich das Spiel und setze bei der Modsauswahl bei den neuen 5 die Haken und starte das spiel und schaue ingame im Verkaufsregister ob alle 9 ( es müssen immer 9 sein ) Verkaufstellen gelistet sind.
Wenn ja dann speichern und die neuen 5 können drin bleiben und aus dem Ordner auf dem Desctop gelöscht werden.
Nun weiter mit den nächsten 5 bis dann mal im Verkaufsregister nur noch 6 Verkaufsstellen zu sehen sind. Dann diese 5 erst mal wieder aus dem aktuellen mods Ordner löschen und von den 5 jeden einzeln rein. Ist ne lange Angelegenheit um so mehr mods im alten mods Ordner drin waren.
Diese Methode führt bis zu Ende ausgeführt zum Ziel welche mods das Verursachen und man kann das nicht über die Log herrauslesen, was ich auch schon versucht hatte.

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Robert Schima
Reply comment on 2021-09-22 19:42:49

Danke dann mach ich das mal so

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PeterEngel
Commented on 2021-09-24 10:18:39

i havean Upload for Farmlands.xml Price per Ha. You must be open the map then opne maps then dra and drop the farmlands in and close >>> https://www.magentacloud.de/lnk/aoCCAdHV

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Commented on 2021-09-25 23:34:22

can you update the map so after you play on it a wile it dont start skipping

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PeterEngel
Commented on 2021-09-26 10:16:43

@ nameone I have 4 FB friends in Australia in USA Thailand and Germany and they all have no problems and play this map from the start. I'm assuming it is due to one of your mods in the mods folder. Have you ever looked at your log?

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